Monopoly City Streets… le bug
Par Stephen | Twittez-moi ça ! | Facebookez-moi ça !
Il y a une semaine, on nous annonçait en grande pompe, et sur tous les blogs du monde, la sortie de Monopoly City Streets, le Monopoly nouvelle génération.
La bave nous coulait de la bouche, car Hasbro nous certifiait avoir un partenariat avec Google afin de pouvoir acheter n’importe quelle rue dans le monde. Le principe était donc simple : vous pourrez acheter vos rues sur Google Maps, et y construire immeubles et autre maisons afin de faire grimper votre loyer en flèche.
Sauf que voilà, une fois sorti tambours et trompettes, il a fallu se rendre à l’évidence : cette version du Monopoly est ridicule.
Mais qui est le chef de projet de ce site ? Boit-il ? Non il faut être sérieux.
Je m’explique. Comme beaucoup j’ai été tenté par cette version du Monopoly, j’ai donc créé un compte et commencé à acheter quelques rues. Tout cela était divertissant, jusqu’au jour où il fut devenu impossible de me connecter. Au début j’ai pensé à un énième ralentissement (ou bug) du site (oui parce que le site est aussi fluide qu’un site Magento hébergé sur un serveur mutualisé 1and1 à 1€ par mois), mais il s’est avéré que non. Après quelques recherches les bras m’en sont tombés : Monopoly City Streets, au bout d’une semaine, avait décidé de faire un reset du jeu. En clair, tous les comptes ont été effacés, toutes les rues sont devenues libres et bien sur tout le monde a perdu son argent virtuel.
Pour moi c’est du jamais vu. Comment peut-on décider d’effacer tous les comptes utilisateurs, quand le but de cette opération est de constituer une caisse de communauté ? C’est aberrant. Au fait, je croyais qu’il y avait un concours ? Va-t-il y avoir des plaintes ?
Mais ce n’est pas tout, avec ce reset, Hasbro nous a concocté de nouvelles règles. Désormais, plus vous possédez de rues, plus vous êtes taxés, tant et si bien qu’à partir de votre 32ème rue, vous ne gagnez plus rien. Pas pratique quand on vous dit que le but du jeu est de vous construire un empire immobilier. Je passe sur les autres abérations des règles du jeu qui sont nombreuses.
Pour résumer, je pense que les éditeurs de Monopoly City Streets ont vu trop gros et se sont lancés un peu au petit bonheur la chance. C’est pas la peine de lancer un jeu le plus tôt possible, si c’est pour le planter au bout d’une semaine. Cela nous montre bien que vous pouvez arriver avec la meilleure idée du monde, vous vous planterez si vous n’avez pas les ressources techniques adéquates, et dans le cadre d’un jeu, un scénario et des règles en béton. A méditer…
Edit du 24/09/09: Je viens de recevoir un mail du service marketing de « Citystreets » dans lequel les éditeurs du jeu souhaitent m’informer des améliorations du jeu, ainsi que du processus qu’ils ont mis en place pour débarrasser le jeu des tricheurs.
Ah ! Ben voilà autre chose, maintenant il y a des tricheurs qui sévissent sur Monopoly City Streets ! Ce communiqué de presse confirme mon impression de départ : ce jeu n’est pas correctement ficelé et souffre de nombreuses lacunes…












Un tout petit commentaire
fida
15 novembre 2009 - 8:10
c’est comment on joue a monopoly city streets
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